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#1 Intro : Pourquoi je n'aime pas le terme "Ressources Humaines".
#1
Intro : Pourquoi je n'aime pas le terme "Ressources Humaines".
#2
Définition : La marque employeur, entre avantages fonctionnels et psychologiques.
10:15
#3
Contexte Business : Retours d'expérience avec Boursorama et Engie GBS.
22:40
#4
La crise du recrutement : Focus sur les secteurs en tension (logistique, transport).
35:10
#5
Alerte Turnover : Pourquoi 52% des 25-34 ans veulent changer de job en 2025.
48:30
#6
Leçons de la fonction publique : Ce que l'abandon des enseignants nous dit du monde du travail.
01:02:15
#7
Solutions Arcane : Le jeu comme levier d'attractivité et de cohésion interne.
01:15:40
#8
Game Changers : Comment ré-humaniser l'entreprise dès demain.
01:28:20
#9
Conclusion : La règle du jeu à changer pour la marque employeur et mot de la fin.
01:35:00
Marque Employeur : Simple vitrine marketing ou véritable engagement humain ?
Et si la guerre des talents ne se gagnait pas avec des paillettes, mais avec de la considération ? 🤝
Bienvenue dans ce nouvel épisode de Game Changer, le podcast qui pirate les certitudes pour une révolution douce. Nous sommes Fanny et Alexia d’Arcane Experience, et nous utilisons le jeu pour transformer la culture des organisations.
Aujourd'hui, nous nous attaquons à un "buzzword" souvent mal compris : la Marque Employeur. Au-delà du recrutement, comment fidéliser ses équipes quand 1 Français sur 3 envisage de quitter son job en 2025 ? Nous explorons pourquoi la notion de "Ressources Humaines" est parfois trop mécanique et comment le jeu peut redevenir un espace de dialogue essentiel pour réconcilier les aspirations individuelles et les objectifs de l'entreprise.
Dans cet épisode, nous explorons :
La déconstruction du terme "RH" : Pourquoi traiter l'humain comme une ressource est une erreur stratégique.
Fidélisation vs Recrutement : Le coût caché du turnover et l'enjeu de la marque employeur "interne" (Engie GBS, Boursorama).
Crise des vocations : Ce que l'abandon du métier d'enseignant nous enseigne sur la perte de sens au travail.
Le jeu comme solution : Comment Arcane Experience aide les entreprises à créer une culture forte et attractive par l'expérience vécue.
Un échange indispensable pour les DRH, managers et dirigeants qui veulent construire une entreprise où l'on a vraiment envie de rester.
📚 Ressources et sources citées :
Tendance Emploi : Le sondage sur les velléités de changement de travail des Français en 2025 via BFM Business.
Analyse de Secteur : L'enquête du Monde sur la crise du métier d'enseignant et la perte de vocation.
Équilibre Vie Pro/Perso : Les chiffres clés sur les attentes des 25-34 ans en matière de compétences et de flexibilité.
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