#1
Introduction à l'industrie des jeux vidéo
00:49
#2
De la science aux jeux vidéo
03:47
#3
Les piliers de l'enseignement vidéoludique
05:27
#4
L'essor de l'industrie des jeux vidéo
05:58
#5
L'impact des jeux vidéo en France
08:21
#6
Rêves et ambitions pour l'avenir
17:01
#7
La connexion entre histoire et jeux vidéo
19:51
#8
Les jeux vidéo comme outils d'apprentissage
23:58
#9
Les avantages des jeux vidéo pour l'éducation
26:09
#10
Mécaniques de jeu et apprentissage
27:57
#11
Utilisation des jeux vidéo en entreprise
32:53
#12
Création du jeu Exographeurs
35:32
#13
Les défis de l'industrie vidéoludique
38:27
#14
Évolution des modèles d'affaires dans les jeux
46:10
#15
Vision future de l'humanité et des jeux vidéo
48:12
#16
Le meilleur et le pire des médias
52:17
#17
Conclusion et remerciements
54:18
#6 - Quand le divertissement rencontre la science avec Raphaël Garner
“On échoue, on échoue, pour réussir à la fin. La science, c'est un peu pareil”
Dans cet épisode de Xpert Talks, nous accueillons Raphaël Granier, fondateur de SciFunGames, expert en physique de particules et acteur clé de l'industrie des jeux vidéo en France. Nous discutons de l'impact des jeux vidéo dans l'apprentissage, en décodant comment des produits comme Exographère permettent de démocratiser des concepts scientifiques complexes. Nous abordons aussi les défis posés par l'évolution rapide du secteur et l'apport d'outils comme l'IA, tout en évoquant l'ambition de Sifan Games de sensibiliser aux enjeux écologiques et sociétaux.
Episode animé par Bruno Soulez
Chapitres:
00:00:49.060 Introduction à l'industrie des jeux vidéo
00:03:47.539 De la science aux jeux vidéo
00:05:27.035 Les piliers de l'enseignement vidéoludique
00:05:58.015 L'essor de l'industrie des jeux vidéo
00:08:21.211 L'impact des jeux vidéo en France
00:17:01.259 Rêves et ambitions pour l'avenir
00:19:51.393 La connexion entre histoire et jeux vidéo
00:23:58.104 Les jeux vidéo comme outils d'apprentissage
00:26:09.499 Les avantages des jeux vidéo pour l'éducation
00:27:57.460 Mécaniques de jeu et apprentissage
00:32:53.225 Utilisation des jeux vidéo en entreprise
00:35:32.606 Création du jeu Exographeurs
00:38:27.312 Les défis de l'industrie vidéoludique
00:46:10.674 Évolution des modèles d'affaires dans les jeux
00:48:12.012 Vision future de l'humanité et des jeux vidéo
00:52:17.646 Le meilleur et le pire des médias
00:54:18.087 Conclusion et remerciements
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Powered by Ausha 🚀