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Prisme, le débat - Pause, vers une autre réalité ?
Une manette en main, des dés qui roulent, un "TUDUM" à la TV, des pages à tourner... Peu importe la forme, l’objectif est le même : mettre le monde en arrière-plan, le temps d’une histoire, d’un défi, d’une aventure. Parce que, de temps en temps, on a envie de pouvoir Motherlode notre réalité.
Prisme, le débatquestionne le jeu vidéo, mais également toutes formes de divertissement qui nous permettent de sortir, parfois seulement en 60 minutes, de notre quotidien. Au-delà de vouloir le fuir, pourquoi a-t-on besoin de s'immerger dans d'autres univers ? Et à trop nous divertir, sommes-nous encore maîtres du jeu ou simples PNJ* d’un divertissement trop prenant ?
Retour en podcast sur la soirée Prisme, le débat du 10 avril 2025 !
Avec l’expertise de Jean-Manuel Roy, maître-assistant et vice-président du Bachelier en Traduction et interprétation à l’Université Libre de Bruxelles (ULB), Cindy Mottrie, psychologue clinicienne, docteure en Sciences Psychologiques et maître de conférences au Service de Psychologie du Développement et de la Famille (ULB) et Jean Van Hemelrijck, psychologue, formateur en thérapie familiale et enseignant à l'ULB. Le débat était animé par Thomas Vanvelthem, et Marion de Ruyter (Médiathèque Nouvelle).
* Pour les non gameurs : un PNJ est un personnage non-joueur, il désigne tout personnage de jeu de rôle ou de jeu vidéo qui n'est pas contrôlé par les joueurs.
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Prisme, le débat, ce sont des soirées où des chercheurs et chercheuses de l'Université libre de Bruxelles (ULB) viennent discuter, questionner et débattre avec le grand public de thématiques d'actualité en lien avec leurs sujets de recherche.
Organisé par le webzine Prisme - Comprendre, Questionner et Débattre en partenariat avec Médiathèque Nouvelle.
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