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#1
Présentation de Pauline
01:14
#2
Comment en es-tu venue Ă faire du design ?
04:07
#3
INA
12:19
#4
La quinzaine littéraire
28:39
#5
Les agences
30:59
#6
Adobe
43:47
#7
Le Laptop
50:01
#8
Le mĂ©tier dâartiste
01:39:48
#9
Les questions de la fin
01:54:02
#75 Pauline Thomas - Laptop - Construire une communauté autour du Design
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Pauline est Product Designer, artiste et la fondatrice du Laptop.
Au lycĂ©e, Pauline pratiques plusieurs activitĂ©s artistiques : photo, musique, Ă©criture. A la fin du cycle secondaire, Pauline commence des Ă©tudes dâarts du spectacle. Câest lĂ oĂč elle commence Ă sâintĂ©resser Ă la relation Ă lâautre via un medium, lorsquâun Ă©tat de transformation sâopĂšre. Cette relation la suit lorsquâelle se rĂ©oriente vers des Ă©tudes de photographie et nouveau mĂ©dia. Se rendant compte que les mĂ©tiers liĂ©s Ă ses Ă©tudes ne lui permettront pas dâen vivre, Pauline se rĂ©oriente de nouveau et rejoint Les Gobelins en conception et rĂ©alisation multimĂ©dia. Elle y apprend le dĂ©veloppement, le graphisme, la conception, lâarchitecture dâinformation, etc. Elle complĂšte ses Ă©tudes en faisant les Arts DĂ©cos, en atelier de recherches interactives, oĂč elle travaille sur des installations artistiques interactives.
A la fin de ses Ă©tudes, Pauline rejoint lâInstitut National de lâAudiovisuel (INA) oĂč elle rĂ©flĂ©chit, conçoit et design la premiĂšre version du site internet de lâINA, pour avoir accĂšs Ă lâensemble des contenus de lâinstitut. Elle revient sur la rĂ©flexion autour de cette plateforme et les Ă©tapes par lesquelles elle est passĂ©es pour la concevoir, Ă une Ă©poque oĂč YouTube et Dailymotion voyaient Ă peine le jour.
AprĂšs 4 annĂ©es Ă lâINA, Pauline en dĂ©saccord avec la nouvelle direction et stratĂ©gie, dĂ©cide de partir en agence pour travailler sur plusieurs projets Ă la fois. Dans une premier temps, elle travaille sur des sites internets, puis, avec la sortie de lâiPhone, sur des applications.
Elle traverse ensuite la Manche pour rejoindre une petit agence et travailler pour lâopĂ©rateur tĂ©lĂ©phonique O2, oĂč elle dĂ©couvre ses premiers ateliers UX et le mĂ©tier dâUX Designer, tel quâon le connait aujourdâhui.
AprĂšs un temps en agence, Pauline rejoint Adobe en tant que freelance pour travailler sur les outils internes de lâentreprise : service client, ressources humainesâŠ
Alors quâelle est freelance, Pauline voyage beaucoup, est souvent seule et trouve quâelle nâest jamais en lien avec dâautres experts de son milieu et quâelle nâapprend pas assez de ses pairs. Elle se dit alors quâil faudrait un lieu identifiable pour rencontrer des gens et travailler, comme elle en rencontrer en Angleterre, en Allemagne ou aux Etats-Unis. Pauline dĂ©cide alors de crĂ©er Le Laptop, lâun des premiers espaces de coworking en France. Elle revient sur la genĂšse du projet, la façon dont elle lâa mis en place et ses apprentissages. Avec lâarrivĂ©e de WeWork sur le marchĂ©, et dâautres gros noms du coworking, le Laptop a dĂ» arrĂȘter cette activitĂ©âŠ
Rapidement, des entreprises contactent Pauline pour les former au design. En parallĂšle, elle donne aussi des formations dans diffĂ©rentes Ă©coles de design. En parallĂšle, Pauline se spĂ©cialise dans la mĂ©thodologie du Design Sprint, thĂ©orisĂ© par Google. Câest la premiĂšre formation qui sera officiellement proposĂ©e aux entreprises, puis aux apprenants individuels, par le Laptop. Depuis, le Laptop propose de nombreuses formations (UX Design, UX Writing, Design OpsâŠ). Pauline revient sur la façon dont elle crĂ©e des formations et ce quâelles apportent aux gens qui le suivent.
A cĂŽtĂ© de son mĂ©tier de designer, Pauline est Ă©galement artiste plasticienne et photographe. Elle nous raconte en quoi sa pratique de lâart lâaide au quotidien dans son mĂ©tier de designer et vice versa. Elle nous explique comment elle se motive Ă crĂ©er et les contraintes quâelle sâapplique pour dĂ©velopper sa crĂ©ativitĂ©.
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