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#1
Présentation de Félix
00:30
#2
Comment en es-tu venu Ă faire du design ?
01:41
#3
LâĂ©cole de design Nantes Atlantique
02:52
#4
Les stages
05:56
#5
Les débuts chez Lydia
09:39
#6
Devenir Lead Product Designer
18:14
#7
La super app Lydia
45:38
#8
Choisir dâĂȘtre Product Owner
01:11:57
#9
Le passage Ă Head of Design
01:20:02
#10
La relation produit/marketing
01:46:14
#11
Le commencement comme VP Design
01:51:10
#12
Le sujet de la fin
02:01:03
#13
Les ressources de FĂ©lix
02:06:36
#46 FĂ©lix Lepoutre - Lydia - Challenger les banques traditionnelles
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FĂ©lix est VP Design chez Lydia.
AprĂšs son bac, FĂ©lix rejoint lâĂ©cole de design Nantes Atlantique. Il a lâintention dây devenir designer industriel. Mais durant sa premiĂšre annĂ©e, il dĂ©couvre le design numĂ©rique et son potentiel : itĂ©rer rapidement et facilement. Il dĂ©cide de se spĂ©cialiser dans cette branche.
Durant ses Ă©tudes, il fait plusieurs stages. Un premier stage Ă New-York, il travaille sur lâergonomie et lâUX de certains sites vitrines tout en apprenant lâanglais. AprĂšs 6 mois, il change dâentreprise et dĂ©couvre un nouveau terrain de jeu : le mobile. Il a lâopportunitĂ© de crĂ©er une application iOS de zĂ©ro. En mĂȘme temps, lâApp Store et les apps explosent : FĂ©lix se spĂ©cialise dans le mobile. Malheureusement, lâentreprise nâaura pas le succĂšs escomptĂ© et ferme au bout de 6 mois. FĂ©lix rejoint alors Lydia.
Il commence son aventure dans lâentreprise en tant que Junior Designer. Il y est Ă©normĂ©ment challengĂ© sur la crĂ©ation de lâapplication, mais Ă©galement sur les Ă©lĂ©ments marketing. On aborde lâensemble des sujets sur lesquels il a travaillĂ© Ă cette Ă©poque : paiements entre amis, paiements professionnels ou encore cagnotte. FĂ©lix nous parle de lâĂ©volution de lâapplication pour atteindre le succĂšs : une application claire et simple dâutilisation, basĂ©e sur lâeffet de rĂ©seau.
AprĂšs 2 ans, FĂ©lix laisse de cĂŽtĂ© le Brand Design pour se concentrer uniquement sur le produit. Il devient Lead Product Designer et recrute un Visual Designer. Le champ des fonctionnalitĂ©s sur lesquelles il travaille sâĂ©tend largement. Lydia commence Ă changer de visage : challenger la banque traditionnelle.
FĂ©lix revient sur la maniĂšre dont il travaillait Ă lâĂ©poque. Il nous explique comment une fonctionnalitĂ© Ă©tait rĂ©flĂ©chie, mise en place, testĂ©e et amĂ©liorĂ©e. Il aborde aussi les impacts produit et design suite au changement de paradigme de lâentreprise et la façon de lâaborder par lâĂ©quipe.
On discute Ă©galement de lâimportance des retours utilisateurs, de la façon de les traiter et dâen prendre compte pour amĂ©liorer le produit.
En 4 ans, lâapplication Lydia a Ă©tĂ© refondue 2 fois. La premiĂšre fois, Lydia veut remplacer les apps bancaires : on peut retrouver lâensemble de ses comptes bancaires et gĂ©rer lâensemble de ses virements depuis Lydia. La deuxiĂšme, il sâagit de mettre en avant lâensemble des fonctionnalitĂ©s de lâapplication.
Tout refaire nâest pas anodin. FĂ©lix explique ce quâil fait pour sâassurer que tout fonctionnera correctement : test utilisateur, recherche et tracking en continu. Il revient aussi sur la rĂ©action des utilisateurs et de ses collĂšgues, ainsi que de la pertinence de refaire lâapplication dâun point de vue business.
Ensuite, Félix change de poste : il devient Product Owner. Il a la volonté de découvrir autre chose, de travailler différemment.
Un an aprĂšs, il passe Head of Design et constitue une Ă©quipe, qui comprend aujourdâhui 8 personnes. Lâoccasion de discuter de ce que FĂ©lix recherche chez un designer et comment il mĂšne des entretiens de recrutement. On aborde Ă©galement lâorganisation et des rituels mis en place pour apporter de la cohĂ©sion dans son Ă©quipe. Aussi, parle-t-on de la mise en place du Design System et des Design Principles de Lydia. Et enfin, on aborde la relation entre lâĂ©quipe Product Design et lâĂ©quipe Marketing.
Pour conclure, on parle du nouveau rĂŽle de FĂ©lix : VP Design.
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