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#1
Chapitre 1 - Michael Burow se présente
01:24
#2
Chapitre 2 - Présentation de Museomix
03:16
#3
Chapitre 3 - Définition de la gamification
04:50
#4
Chapitre 4 - Objectif : l'engagement
08:54
#5
Chapitre 5 - Des exemples de projets
10:44
#6
Chapitre 6 - Pour un lancement de produit
14:46
#7
Chapitre 7 - Est-on plus ou moins réceptif ?
16:55
#8
Chapitre 8 - Le Secteur Public est très demandeur
20:38
#9
Chapitre 9 - La boucle d'engagement
22:38
#10
Chapitre 10 - Les grandes étapes pour se lancer
25:17
#11
Chapitre 11 - Les gamifi'cartes
27:23
#12
Chapitre 12 - Les cadeaux-conseils
32:43
Gamification, la carte à jouer pour ➕ d’engagement & actions | 🎤 Michael Burow | S2-9
Pas commune cette discussion avec Michael Burow - expert Gamification : "Vous mettez les écouteurs et vous entendez les zombies qui se rapprochent !" 😱😂
Michael nous explique que la gamification est une méthode de conception qui consiste à appliquer des mécanismes qu’on trouve dans les jeux à une autre application : par exemple une séance d'intégration (comme l'onboarding), un séminaire, un lancement de projet ...
Vous découvrirez, au cours de cet échange, les grandes étapes qui sont nécessaires pour intégrer de la gamification au sein de votre entreprise
pour :
🤝 créer du lien au sein de vos équipes
🤝 animer vos communautés
🤝 favoriser l'engagement de vos collaborateurs ...
On s'est pris au "jeu" nous aussi, en échangeant sur le sujet !
✒️ Les coordonnées de Michael :
michaelburow.fr - fidbak.io
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📩: Différentes options sont possibles 😎
Courriel : severine@creativite-agile.com
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