Les cris des monstres et créatures
Comment sont créés les cris des monstres et créatures qui peuplent nos films, séries et jeux vidéos préférés ? Découvrez dans cet épisode les techniques parfois très originales utilisées par les sound designer pour donner une vie sonore aux zombies, extraterrestres ou monstres issus de l’univers fantastiques.
Découvrez ici quelques vidéos qui ont permis d’illustrer ce podcast :
Les perfomances vocales de Misty Lee, qui incarne les infectés dans le jeu The Last of Us > https://youtu.be/Rom2Zhroxds
Gary Rydstrom, le sound designer de Jurassic Park, nous raconte les dessous de la création sonore du T-Rex > https://youtu.be/M0iSCfmIdqg
Gary Rydstrom toujours, au sujet du sound design des Velociraptors > https://youtu.be/n6GpoMcHhe0
Les sound designer du film Premier Contact (Arrival) nous dévoilent comment ils ont créés les cris des Heptapodes du film > https://youtu.be/AUWYJMkr3mQ
Les techniques originales de la création du cri de Godzilla et des autres Kaijus > https://vimeo.com/114853672
La création des sons du film Sans un bruit (A Quiet Place) > https://youtu.be/WnozP8OWeik
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