#13 - Vers une nouvelle vague de jeux engagés ?
Le jeu vidéo est passé de la contre-culture à la culture dominante, devenant la forme culturelle majeure chez les jeunes au XXIème siècle.
Au-delà du jeu sérieux, des thématiques « sérieuses » apparaissent aussi de plus en plus dans le jeu vidéo dit de divertissement. Des créateurs.rices intègrent des enjeux sociétaux comme l’inclusion ou l’environnement dans leur jeu.
Alors, peut-on parler de jeu vidéo engagé ? Ce serait quoi ? Existe-t-il une nouvelle génération de créateurs et créatrices engagé.e.s ? Le jeu vidéo, qui appartient aux industries du divertissement, doit-il être responsable ? éthique ?
Une causerie avec 3 crĂ©ateurs de jeu engagĂ© : Caroline Lamarque, Henry Medeau et Kilian DufourÂ
Dans cet Ă©pisode, nous avons parlĂ© de leurs jeux et de la place des enjeux sociĂ©taux placĂ©s au coeur de leur crĂ©ation.Â
DĂ©couvrez les : Â
- Revenge Story by Deus Marmota https://deusmarmota.com/ Â
- SeedOut Fenau de Maohi Games https://www.facebook.com/seedoutfenuaÂ
- Diluvian Winds d'Alambik Studio : https://goblinzstudio.com/game/diluvian-winds/ Â
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